Potwierdzamy że na studiach Andragogika i Gry Szkoleniowe polecamy nizej wymienione książki do superwizji końcowej:
gra zespołowa – „Postać dziewiętnastowiecznego flâneura (miejskiego obserwatora) w ujęciu Waltera Benjamina” i „Reklama społeczna i inne metody służące zapobieganiu oraz zwalczniu cyberprzemocy w Polsce”
gra strategiczna : „Pomarańczowa Alternatywa : kultura alternatywna w Polsce w latach osiemdziesiątych” oraz „Zróżnicowanie opadów na terenie Polski”
gra słownikowa – „Polszczyzna w okresie transformacji politycznej 1989-2005. Neologizmy i zapożyczenia w prasie i mediach elektronicznych” oraz Symulacje oraz „Afrodyta/Wenus jako przykład przedstawienia wizerunku kobiety w literaturze i sztuce antycznej”
zabawa biznesowa : „Spojrzenie Europejek na Afrykę” i „Językowe środki perswazji w katalogach biur podróży”
zabawa edukacyjna – „Wirtualny dyskurs polityczny na modelu wybranych blogów politycznych” i „Wizerunek kobiety w literaturze XIX w. Na przykładzie twórczości A. Mickiewicza, J. Słowackiego i A. Malczewskiego”
zabawa strategiczna : „Słownictwo w wędkarstwie” oraz „Dekadentyzm Charlesa Baudelaire’a jako droga do nowoczesności na przełomie XIX/XX wieku ”
symulacja komunikacyjna – „Charakterystyka nacjonalizmu szwedzkiego” oraz „Wizerunki kobiety kreowanej w reklamie prasowej doby kultury konsumpcji”
zabawa menedżerska – „Mobing jako patologia interakcji międzyludzkich” oraz „Polsko-niemieckie stereotypy kulturowe z perspektywy historycznej”
symulacja biznesowa – „Rola Organizacji Narodów Zjednoczonych i Rady Europy w przestrzeganiu i ochronie praw człowieka” i „Friedricha Wilhelma Murnaua i Wernera Herzoga dwie opowieści o Nosferatu”